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Aprendiendum
Diseñemos tu experiencia
Team building

Un día que se disfruta y del que sale un acuerdo real

Team building con objetivo definido, reflexión estructurada y acuerdos escritos con dueño y fecha. Porque el lunes también cuenta.

  • 8–200Personas, por células de 8 a 15
  • 60/40Experiencia y reflexión con acuerdos
  • 10Conceptos de experiencia, adaptables a tu giro
Equipo en pleno reto, al aire libre
Cierre de acuerdos en rotafolio
Risas reales durante la actividad
Célula trabajando contra reloj
Por qué falla el team building

El problema no son las dinámicas

Un día de juegos que todos disfrutan y del que no queda nada. Lo reconoces si te ha pasado esto:

  • La gente la pasó bien y no puede explicar para qué era.
  • Las fotos salieron muy bien; el lunes todo siguió igual.
  • Los que ya no se hablaban siguieron sin hablarse.
  • Dirección lo vio como gasto y hubo que justificar el siguiente.

Las dinámicas funcionan: en cuarenta minutos sacan el patrón real de un equipo. Lo que falta casi siempre es lo que viene después.

Cómo funciona

La actividad es el pretexto. El debrief es el producto

Un facilitador observa y registra lo que pasa —frases, decisiones, quién calla, quién decide— y lo devuelve con hechos. De ahí se traduce al trabajo real.

  1. 01

    Experiencia

    El equipo actúa con lo que sabe hoy

  2. 02

    Observación

    El facilitador registra hechos, no impresiones

  3. 03

    Reflexión

    Se devuelve lo que pasó y el equipo lo reconoce

  4. 04

    Aprendizaje

    Se le pone nombre al patrón

  5. 05

    Transferencia

    Dónde más pasa esto y qué acordamos

Ninguna actividad entra al diseño sin responder qué aprendizaje produce. Cero dinámicas que humillen, expongan a la fuerza o pongan en riesgo a nadie.

Diez conceptos

Cada experiencia trabaja un objetivo distinto

Se eligen según lo que tu equipo necesita mover, y se adaptan al giro de tu empresa: la crisis simulada es tu crisis, el turno imposible es tu turno.

ComunicaciónTB-01

La Torre de Control

Cada célula construye una estructura idéntica a un modelo que solo una persona puede ver. Aparece todo: quién pregunta, quién asume y qué se pierde en cada traducción.

12–60 personas 60–75 min

Colaboración y visión de sistemaTB-02

Cadena de Suministro

Cada célula es un eslabón con metas propias que compiten entre sí. Solo se gana si el sistema completo cumple, pero los incentivos visibles premian lo contrario.

15–80 personas 90 min

Liderazgo y toma de decisionesTB-03

El Puente Imposible

Cruzar un recurso con materiales insuficientes, reglas restrictivas y presión de tiempo. Nadie es designado líder: se ve quién lo toma y cómo.

12–40 personas 75 min

Solución de problemas y responsabilidadTB-04

Sala de Crisis

Simulación de una crisis creíble del sector del cliente. Información incompleta, reloj corriendo y decisiones que hay que defender.

10–30 personas 90–120 min

Integración y empatíaTB-05

El Mapa de los Otros

Recorrido narrativo por estaciones donde cada quien comparte, con estructura y sin exposición forzada, una decisión difícil y un aprendizaje de su oficio.

15–100 personas 60 min

Confianza y dependencia mutuaTB-06

El Taller de los Ciegos

Uno ejecuta con la vista bloqueada, el otro solo puede guiar con palabras. Se rotan los roles. La participación siempre es voluntaria.

12–40 personas 60 min

Cultura y toma de decisionesTB-07

Subasta de Prioridades

Recursos limitados para comprar los principios de su área. Cada compra excluye otra, y a media partida cambian las condiciones.

12–60 personas 75 min

Responsabilidad y transferenciaTB-08

Relevo de Maestros

Cada célula domina una parte del reto y tiene que enseñársela a otra. El resultado depende de qué tan bien se enseñó, no de qué tan bien se sabe.

15–60 personas 90 min

Colaboración e identidadTB-09

La Obra en Común

Cada célula construye una pieza con especificaciones parciales, sin ver el conjunto. Al final todo se ensambla en una sola obra.

20–150 personas 90–120 min

Liderazgo bajo presiónTB-10

El Turno Imposible

Versión para operación: una jornada simulada del sector del cliente con exceso de demanda y todo saliendo mal al mismo tiempo.

12–40 personas 90 min

Cuéntanos qué necesita tu equipo
Experiencias insignia

Y luego están las que tienen universo propio

Cuatro experiencias con narrativa, marca y reglas propias. La gente entra a una historia y se le olvida que está en una actividad de capacitación.

Ver las experiencias
Formatos

Desde una tarde hasta una convención

El formato sale del objetivo y del tiempo que puedas liberar, no del presupuesto.

3 horas

Experiencia corta

Una experiencia, un debrief y un acuerdo. Cabe en una tarde.

6 a 8 horas

Jornada completa

Tres o cuatro experiencias encadenadas y acuerdos documentados.

4 a 8 horas

Convención

Hasta 200 personas por células, con síntesis general al cierre.

Jornada + sesión a 30 días

Experiencia con seguimiento

Los acuerdos se revisan, se ajustan y se vuelven a firmar.

Al terminar el día

Qué se lleva tu equipo

Documento de acuerdos

Dos o tres acuerdos con dueño y fecha de revisión. Firmados ahí mismo.

Reporte de observación

Qué patrones aparecieron durante el día, sin señalar a nadie por su nombre.

Recomendaciones para el líder

Qué sostener, qué soltar y qué conversación tener la semana siguiente.

Vocabulario común

Una forma compartida de nombrar lo que hoy genera fricción.

Preguntas frecuentes

Lo que casi siempre nos preguntan

¿Cuántas personas se necesitan?

Desde 8. Los grupos grandes se trabajan por células de 8 a 15 personas, cada una con su facilitador, y al final hay una síntesis general.

¿Al aire libre o en interior?

Los dos funcionan. Primero definimos el objetivo y después elegimos la sede, nunca al revés.

¿Y si alguien no puede hacer actividad física?

Siempre hay alternativa. La participación en actividades físicas es voluntaria y ninguna experiencia expone ni ridiculiza a nadie.

¿Sirve si hay un conflicto fuerte entre dos personas?

No como primera intervención: puede escalarlo. Primero se aborda el conflicto y después se integra al equipo. Te lo diremos si lo detectamos en el diagnóstico.

¿Se puede hacer en línea?

Sí, para equipos distribuidos, con un diseño distinto: sesiones más cortas, experiencias pensadas para pantalla y el mismo cierre de acuerdos.

¿Incluye sede, alimentos y transporte?

Lo podemos coordinar y va desglosado en la propuesta. Nos gusta que quede claro qué es honorarios de facilitación y qué es logística.

El siguiente paso

Dinos qué quieres que sea distinto el lunes

Con eso diseñamos el día. Si lo que buscas es una fiesta, te lo decimos con honestidad y te recomendamos a alguien que las hace muy bien.

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