Búsqueda acuática
Recuperar lo que el reino necesita, sin poder hacerlo solo.

Seis reinos entran. Una sola organización sale
Seis equipos se convierten en seis reinos, cada uno con su estandarte, su animal emblemático y sus valores. Compiten estación por estación durante toda la jornada, y al final se descubre que la corona no era de un reino: era de todos.
Team building · Fantasía medieval · Rally por estaciones · Valores en juego
Lo primero que pasa en la jornada no es competir: es construir identidad. En veinte minutos la gente ya defiende algo que hace media hora no existía.
Cada reino diseña y defiende el suyo. Deja de ser “el equipo azul” para ser algo que les pertenece.
La casa toma carácter: quién es rápido, quién resiste, quién protege. La gente se reconoce en él.
A cada reino se le asignan valores de tu organización. Los defiende durante todo el día y responde por ellos.
La ambientación medieval hace el resto: en veinte minutos ya se comportan como una casa.
Los valores que defiende cada reino son los de tu organización. No se explican en una lámina al inicio: se reparten como reglas del juego.

Seis casas, seis estandartes
Cada reino defiende el suyo durante toda la jornada. Al final del día la gente sigue diciendo el nombre de su casa.
La lista se ajusta a la sede y al tamaño del grupo. Varias estaciones son acuáticas: es de las experiencias más físicas y más festivas que tenemos.
Recuperar lo que el reino necesita, sin poder hacerlo solo.
Todos sostienen, todos pierden si uno suelta.
Construir alto y rápido con recursos que no alcanzan.
Competencia franca, donde aparecen los liderazgos naturales.
Nadie toca la pelota: hay que sincronizarse por parejas.
La estación que rompe cualquier formalidad que quedara.
Cada reino protege lo suyo mientras intenta ganar terreno. Se activa solo cuando el grupo está listo para ese nivel de competencia.
Durante la jornada los facilitadores entregan medallones individuales a quien demuestra uno de los valores: quien cede su lugar, quien organiza sin que se lo pidan, quien sostiene al que se está quedando atrás. No se anuncian las reglas para conseguirlos, y ese es el punto: se otorgan por lo que la persona hace cuando cree que nadie la está viendo.
Al final los portadores de medallones se enfrentan en un juego individual que define al ganador absoluto de la jornada. Puede salir de cualquier reino, incluso del último lugar.
Cada estación suma al marcador del reino. La tabla se ve durante todo el día.
Los medallones se cuentan aparte y no dependen de qué tan bien vaya tu reino.

Y al final, la corona no era de un reino
Después de varias ediciones, esto es lo que se repite.
Lo que esta experiencia no resuelve sola es la integración vertical. La competencia acerca mucho a los pares, pero la distancia entre niveles necesita trabajarse aparte: en el debrief, con el equipo directivo presente, o con una intervención distinta. Te lo decimos antes, no después.
Varias estaciones son acuáticas, así que conviene sede con alberca y avisar el código de vestimenta. Aun así, la participación en cualquier actividad física es voluntaria y siempre hay forma de aportar desde fuera del agua.
Está pensada para seis reinos, así que funciona mejor con grupos grandes. Con plantillas más chicas se ajusta el número de casas y de estaciones.
Es justo la idea. Cada reino recibe valores de tu organización, los defiende durante la jornada y los medallones se otorgan por demostrarlos. Los valores dejan de ser un cuadro en la pared y se vuelven la regla del juego.
Es el riesgo real de cualquier rally, y por eso el diseño lo contempla: los medallones son individuales y transversales, el cierre reúne a los reinos y el debrief trabaja justo eso. La actividad más competitiva es opcional y solo se activa cuando el grupo está listo.
Esta es la más festiva y la más física de las tres, y la que mejor funciona con grupos grandes. Isla Némesis es expedición y narrativa; NEXUS es sistema y tecnología. Los Seis Reinos es competencia, casas y pertenencia.
Dinos cuánta gente son, qué valores quieres poner en juego y qué fecha traes en mente. Con eso armamos los reinos.